绝地求生快速瞄准技巧_枪枪爆头的射击技巧
时间:2018-05-03 作者:小V

  绝地求生游戏中不算手枪有四种枪械,其中伤害高、射程远的狙击枪就成了一票LYB的首选枪械,我们经常能看到一些主播使用狙击枪打出精彩击杀,决胜千里之外。下面小编我就为大家带来绝地求生的枪械射击技巧,帮助大家能够更精确的瞄准并命中敌人,让各位离吃鸡更进一步。

  第一个:密位是什么

  通过密位(mil)的调整可以改变归零距离,游戏里按pageup,pagedown增加减少,初始值是100,说明你的瞄具中心点表示100米时子弹的位置,调到200就是子弹在200米的位置,以此类推。

  狙击镜的每个小格就是一个密位,游戏里面密位的系数还不清楚,可以这样理解(不一定正确),人物身高1.8米,你用八倍镜瞄他,他占用了三个密位点,那么距离就是1.8/3*系数=距离,现实的系数是1000,但是我觉得这个游戏估计只有170,所以你八倍镜瞄着个人,他占用三个密位,那么他离你的距离就是1.8/3*170=102米左右,这时你的距离归零就调整为100,如果他占用一个密位就是1.8/1*170=306米,那么你的距离归零就调整为300,具体这个游戏的密位系数要去实验才知道,这只是举例。

  第二个:为什么下打上瞄上面点,上打下瞄上面点

  首先你得有初中物理知识,下打上时子弹动能一部分转化为势能,其动能损失部分弥补了子弹因为重力影响下的抛物线,所以在子弹动能足以抵抗重力影响的阶段子弹不会向下落,会往上窜。

  上打下的时候子弹动能并没有转化为势能,所以重力的影响会形成抛物线,造成了子弹实际位置比瞄准的低。

  总结:

  射程内:

  低打高瞄下面点

  高打底瞄上面点

  射程外:

  低打高瞄上面点

  高打底瞄上面点

  枪械定位:

  绝地求生中狙击枪的特点是伤害高、射程远、射速慢、稳定性好、隐蔽性差、弹道相对较直(个人感觉距离不是特别远基本不需要抬枪,直接瞄就行)。所以在游戏中狙击枪主要用来打固定靶(头),不适合用来打高速移动单位。在单排中,主要用来在敌人没有察觉的情况下秒杀对手,所以没有爆头的把握尽量不要开枪。在组排中,主要用来威慑、侦察等,用来使敌人快速减员,但是不适合用来补枪。  

关键参数和枪械选择:

  基于以上定位,对狙击步枪来说伤害值=稳定性=隐蔽性>弹药量>射速。具体到枪来说中前期98K=M24>AWM>连狙,后期AWM>M24>98K>连狙,配件8倍镜>4倍镜>抑制器=托腮板>其它。

  操作细节:

  1、狙击步枪是用来打头的,打中了基本上都能一枪死(游戏中没有那么多三级头的)。所以你没有50%以上的爆头把握的时候,还是用自动步枪点射吧。

  2、尽量不要使用狙击枪去打移动单位和超远距离单位,预判这东西真的很难。

  3、在多排中使用狙击枪击倒敌人后赶紧沿着他怕的方向去找他的队友,不要试图用射速感人的狙击枪去补枪。

  4、发现敌人在高速移动时使用自动步枪进行火力压制,等他停下来试图对枪时再切换到狙击枪。

绝地求生狙击枪使用技巧

  中远距离对枪细节

  在游戏中受到袭击时我们首先会去寻找掩体(这时千万不要原地趴下),卡视野观察,找到敌人后再开枪反击。对枪后一般都会缩回掩体,不论是使用血包还是观察都在等待下个机会开枪。这样你的位置就会被对方锁定,容易被架死或者被敌人队友绕后。

  对枪后只要没有击杀敌人立刻缩回掩体,这时不是打残的情况下不要立刻使用血包,而是根据情况更换掩体。如何敌方被打残,判定在掩体后使用血包,这是就向前或横向移动更换掩体;如何敌方没被打到,或者敌人在掩体后能观察到自己,就选择向后移动,离开地方视野后再横向移动。这样敌人经常打着打着就不知道己方位置了,而自己却能一直锁定敌人。

  以上就是绝地求生快速瞄准技巧_枪枪爆头的射击技巧的全部内容啦!

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