你觉得《刺客信条 起源》怎么样?好玩吗?刺客信条起源在系统设定上有大幅的更改,其中最主要的就是加入了角色等级以及装备系统,整体变得更偏向于动作RPG。今日小编为大家就带来了一段来自ID为IGN的玩家10分钟的高等级状态试玩,展示了等级系统所带来的变化,一起来看看吧!
为了有对比,IGN在最开始先展示了1级状态下潜入的过程,可以看到由于等级、技能、装备等因素的限制,即便成功从背后抓住敌人,也有几率会被其挣脱变成正面对战,但伤害太低的话就可能直接被敌人秒杀。
紫装和金装,一看就很强力
而在IGN换了38级的账号之后,技能树全开,装备强度提升,潜行(无双)的过程就流畅多了。为了体现出RPG的要素,游戏中的伤害都会有具体数值,1个飞刀将近2000的伤害足以看出等级、装备与技能的重要性。不过显然敌人的等级也会随着剧情推动而提升,在相近等级的情况下还是有一定难度的。

又是时候祭出这张图了
从这段演示来看,《刺客信条 起源》是十分着重RPG要素的一作,换言之也可能会有不少刷刷刷的成分,对于这样的改动,你觉得如何?
敌人的能力也会随着剧情增强
《刺客信条 起源》预计在10月27号正式登陆PS4、Xbox One和PC平台,并将在Xbox One X上支持画面强化,中文版同步发售。