
- 游戏介绍
- 游戏特色
- 充值返利
《Warzone》手游最新版本是一款回合制在线游戏,其灵感源自孩之宝的《RISK》游戏。在这款游戏里,你能够与朋友们展开竞争,共同角逐征服世界的目标。游戏玩法极为多样,涵盖卡牌、社区以及策略等诸多元素。玩家在《Warzone》中的主要任务,便是占领灰色区域,并将其转变为绿色区域。同时,依据每个回合所获取的军队数量,合理部署全部军队,进而占领更多的土地。
当你成功占领敌方或中立区域,便能获取卡牌。借助这些卡牌,可完成各类任务,像是获取额外军队、监视对手、空运军队等等。不仅如此,Warzone手游提供海量地图任玩家挑选,要是玩家不喜欢现有地图,还能依照自身风格进行设计。无论是小型争斗,还是史诗级的征服场景,游戏中应有尽有。别再犹豫啦!要是你感兴趣,赶紧来下载体验一番吧!

Warzone手游新手攻略
1、游戏的开始会有一个新手指导帮助我们更快地熟悉游戏。

2、这些用绿色标志的区域属于我们这个阵营的。

3、而周围灰色地带这表示中立,你需要做的就是征服这些土地,扩大你的帝国。

4、每一个回合中你都会收到新的军队,现在,你接收到了五支军队。


5、每个回合的第一步是部署你的新军队,点击斯堪的纳维亚半岛五次部署所有五支军队。

6、点击五下那个被选中的绿色区域之后。现在,让我们告诉那些军队进攻乌克兰。首先利用斯堪的那维亚。

7、接下来就是点击乌克兰命令你的军队进攻在那里。

8、点击ok以确认命令并使用所有五支军队进行攻击。当进攻时,你通常想用至少两倍于防守领土的军队进攻。

9、攻击不会在你发出攻击后立即发生。当你向你的部队发出命令时,它们被存储在右边的命令列表中。如果您愿意,可以在这里修改您错误的进攻指令。

10、既然我们已经完成了发起攻击,点击Commit按钮。

11、祝贺你们,你们的军队成功征服了乌克兰!

12、欧洲旁边的这个“3”表示它是一个奖励,每回合值3个额外的军队。点击它获得突出奖金。

13、你控制了整个欧洲,除了这两个地区。一旦你占领了他们,你将控制整个奖励,并且每回合额外获得三支军队。后面就要靠玩家自行攻占所有的区域了。

游戏特色
1、无付费获胜:所有游戏对所有玩家都平等,就像棋盘游戏一样。您输赢战区游戏取决于您的策略,而不是您的钱包。
2、单人和多人模式:与真人对战,或在电脑上玩数以千计的单人关卡。两者都是100%免费的。
3、活跃社区:每天有超过10,000个多人游戏。游戏最多可容纳40名玩家,可以是所有人免费、团队、合作社等!
4、跨平台:您可以在手机、平板电脑或计算机上玩。无论其他玩家在哪个平台上,您都可以与他们对战。全部免费!
5、异步游戏:可以按自己的节奏玩《战区》游戏。您的朋友无需同时在线即可与他们一起玩。在方便的时候轮流轮流,战区会等你。
6、可定制:战争地带有一个非常灵活的引擎。创建游戏时,您可以调整数百种设置,以创建从次要变体到全新体验的任何内容。
7、无运气:默认情况下,战区游戏完全取决于您的技能。
8、地图:战区有数千张地图可供选择,全部由社区制作。或者,您可以自己设计!地图范围从小型斗殴到拥有超过3000个领土的史诗征服!
9、更快的游戏:所有玩家可以同时轮到自己的游戏,这使得《战区》游戏比回合制游戏快得多。
10、社区关卡:玩社区的单人关卡,或创建自己的关卡并观看其他玩家击败它的重播。
11、部落:加入部落并参加部落战!
12、卡牌:战区拥有各种具有不同效果的卡牌,例如外交卡、间谍卡、空运卡、封锁卡等等!
13、锦标赛:参加锦标赛并竞争,或创建自己的锦标赛!
14、阶梯:战区有多个阶梯,这些阶梯是竞争性竞技场,每个人都在其中争夺头把交椅。
15、快速匹配:QM通过在您喜欢玩的模板上将您与具有相同技能的玩家匹配,使您可以轻松地进入多人游戏。
16、打开游戏:如果您不喜欢快速匹配,您可以随时浏览其他玩家制作的游戏列表,或制作自己的游戏!
17、模组:模组具备扩展游戏引擎的功能。它能够在全平台运行,即便是手机或平板电脑也不在话下。使用模组无需进行安装操作,只需勾选想要使用的模组旁的方框,这些模组便会自动分发给加入该游戏的每一位玩家。
常见问题
1、基本战斗是如何运作的?
攻击体系颇为简易。每支发起进攻的军队,都有60%的概率歼灭一支防守军队。一旦所有防守军队全被消灭,这片领土便会被攻占,届时所有进攻军队将入驻目标领地。举例来讲,要是你派遣10个敌方单位展开攻击,平均而言会消灭6支防守军队。这也就是为何通常建议你至少出动两倍于防守方数量的军队来发起攻击。 与此同时,防守方同样具备击杀进攻军队的机会。每支防守部队都有70%的概率消灭一支进攻部队。不过,防守者的击杀判定并不影响领地是否会被占领。一般情况下,在参与的每场战斗中,你肯定都期望己方拥有绝对的人数优势。但显然,这并非总能实现,所以你必须慎重挑选战斗,从而最有效地运用手中的军队。

2、卡片是如何工作的?
玩家可以使用纸牌去完成各种任务,如获得额外的军队,监视对手,空运军队等等。
(1)收到卡片
当你成功攻击并占领敌人或中立领土时,在该回合结束时你将获得一张卡片,而不管你在该回合之后是否失去了该领土。你不能得到更多,不管你占领了多少领土。
游戏还能借助每回合设定的卡片数量,实现每回合提供不止一件物品。在此情形下,占领领土的玩家在每个回合,总能获取游戏配置的等量棋子。
如果游戏包含多种类型的卡牌,那么你得到的卡牌的类型是根据它们的权重随机决定的。游戏创造者也有可能设置移除随机性的最小值,无论是部分还是完全。
(2)细节
游戏开发者可以选择游戏中可用的卡牌,所以一定要检查游戏设置,以了解你要处理的是哪种类型的卡牌。
纸牌可以分成任意数量的小块。在你收集到整张牌之前,你不能打出一张牌。
你一次只能持有一定数量的卡片,这是由你可以持有的最大卡片数量来定义的。因此,可能会出现必须使用或丢弃卡片的情况。
一旦你打出一张牌,该牌随即会被消耗。哪怕这张卡片并无效果,你也无法将其收回。举例来讲,要是你监视的玩家在同一回合被淘汰,那么这张卡就等同于浪费了。
3、移动以什么顺序执行?谁先来?
《战区》(Warzone)始终依照你的指令来执行操作,而这些指令会与其他玩家的指令相互混合。在界面右上方的命令列表里,你能够通过点击指令,并借助向上和向下的按钮对其进行重新排序。
有时候你的命令在回合的早期发生是有利的,有时候你的命令在对手的命令之后发生是更好的。
当你打算在对手之后执行命令时,一般先进行“虚拟”行动(游戏邦注:即在自身领土内调动军队)颇为有效,如此一来,你那些关键行动便会在回合靠后的时段出现,而非更早。至少得有一支军队处于调动状态。即便没有军队调动,也不会耽搁你的命令。举例来说,要是你执行一项转移命令,目的地是你未掌控的地点,这不会引发任何军队移动,所以不会延迟你后续的命令。
4、排名赛和练习赛有什么区别?
每场比赛或锦标赛都可以是排名赛或练习赛。你应该检查游戏的设置,看看是哪一个。
练习游戏不会奖励成就或积分,并且练习游戏的结果不会显示在个人资料的“排名游戏”部分。
练习模式对于新玩家,或者想要测试新游戏设定的玩家而言,是极为理想的选择。我们不应过度看重排位赛的统计数据,毕竟这些数据只是无关紧要的参考。若想更精准地衡量玩家的技能水平,查看他们的天梯排名会是个不错的办法。
人工智能(AI)不能出现在任何排名游戏中。
任何队伍不均衡的比赛都是练习比赛。
更新日志
v5.25.0版本
-现在默认情况下启用三维地图。你可以在设置中重写这个。
-Quickmatch现在有一个复选框,允许您设置新解锁的模板是默认启用还是禁用。
-天梯游戏现在每天补充3小时的开机时间。
-调整阶梯评级参数,使评级上升速度略快。
-查看完整的补丁说明博客。
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