迷失自我中文版
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迷失自我中文版

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《迷失自我》中文版是一款以解谜逃生为玩法的恐怖冒险游戏,英文名为Lost Within。游戏把场景设定在阴森闹鬼的救济院,再配上阴森恐怖的音乐,让玩家仿佛身临其境。在这个怪物出没的救济院里,玩家需要寻找各类线索,揭开救济院背后隐藏的秘密,在怪物的袭击下存活,最终成功逃离救济院。游戏采用第一人称视角,更能烘托出诡异的氛围和神秘的环境气场,给玩家带来真实的错觉,呈现一场前所未有的恐怖盛宴。

迷失自我中文版游戏中有一位心狠手辣的杀手徘徊于其中,一定不要打扰到他,而玩家需要小心翼翼的这个鬼地方生存下来,或是制作武器抗争到底,或是躲起来当缩头乌龟。过程不重要,重要的是你如何活下去,喜欢这款游戏的朋友快来下载体验吧。

游戏剧情介绍

首先,关于杀手,他是疯人院里一个病人,很小的时候就来到了疯人院,目睹了医生的暴行和其他病人的悲惨下场,所以他选择了隐蔽自己,把自己伪装成瘫痪者,既坐在轮椅上的轮椅人,成功欺骗了医生,从而逃过一死。

杀手伪装成瘫痪病人,平时只能看电视,他最喜欢的节目就是正义时刻,那三个英雄给了他很大的鼓励,也让他心中有了复仇计划。

在医院之中,存在着三个恶贯满盈之人。其一是进行改造人体实验的医生,其二是将病人残忍烧死的纵火犯,其三则是狠心毒死孩子们的护士。而杀手是一名精神分裂者,游戏里墙壁上那些审判的标语,皆是杀手亲手所写。他仿若化身法官,要对这三个恶人展开审判。与此同时,他开启了自己的复仇行动。杀手以彼之道还施彼身,对医生实施了改造手术;杀手用火焰将纵火犯烧死;杀手也用毒药毒死了护士。杀手坚信自己代表着正义,让每一个坏人都受到了应有的惩处,以他们曾经对待他人的方式,为自己的恶行付出代价。

游戏中的三个主角,是杀手幻想出来的人格,杀手收到正义时刻电视节目影响很大,他幻想自己成为正义的警察,消防员,搜查官,调查事件揭露罪行,挫败医院三大恶人的计划,最后正义得到伸张,所以才有了三个主角闯关。

而小男孩,是杀手小时候的自己,也是精神分裂的杀手,幻想出的第四个人格,小时候的自己,指引自己,游戏中是指引那三个主角,一步步完成复仇。

杀手为何会幻想出人格呢?原因在于他怀有负罪感。游戏台词里,每当杀掉一个恶人,那位正义的英雄总会说:即便他们是坏人,可这样的下场实在太惨了。这便是杀手负罪感的展现,他成功复仇,然而他也清楚自己的行为不过是以暴制暴罢了。于是,他幻想出正义的英雄,借此让自己觉得所做的一切皆为正义之举,如此内心便能获得安宁。那水中的人又是怎么一回事呢?

水里的人就是杀手,他因为以暴制暴而良心不安,所以泡在水里,而英雄则象征着救赎,每牺牲一个英雄,杀手就从水里解脱一点,最后三个英雄都成了杀手的祭品,杀手也完全相信他的复仇是正义之举,从疯人院里走了出来。

游戏的结局,杀手走出了疯人院,走向了他认为的新天地,然而一阵轰鸣,楼房倒塌,杀手埋葬在废墟里,这是为什么呢?

别忘记,杀手尽管惩戒恶人,却始终是以暴制暴,用仇恨回击仇恨。他们为了自我宽慰,幻想自己是正义的英雄,还吞噬了三位英雄,借助英雄的正义感,强行让自己忘却往昔。杀手并非从内心深处真正忏悔,而是选择逃避与转移责任。因此,他并未获得完整的救赎,反而迷失了自我,最终沦为倒塌疯人院的陪葬之物。

游戏特色

1、解谜单调收集丰富

与其说是解谜,倒不如讲游戏流程是随着玩家的深入而推进发展的。可能是为了适配手游碎片化的设计,游戏里不会有太多烧脑的解谜内容,玩家只需合理操作避开怪物、找到较为隐蔽的通道,就能继续游戏。好在游戏的故事流程相当严谨,凭借较为出色的故事,弥补了解谜方面的不足。

相较于解谜,游戏的收集要素更具趣味性。在庞大的关卡场景里,散布着许多细碎的碎片与线索纸条。玩家若想将这些尽数获取,就得一边躲避怪物的追击,一边在关卡中穿梭,仔细寻觅那些闪烁微光的道具。收集要素不仅有助于玩家深入理解故事剧情,还能满足玩家的收集喜好。

2、躲猫猫般的游戏方式

《迷失自我》这款游戏,其核心玩法聚焦于玩家操作与走位的合理性,然而,正是这一核心玩法,在较大程度上限制了玩家的自由度。在游戏过程中,当玩家与怪物不期而遇时,除了能利用次数受限的眩晕武器外,更多时候只能转身逃窜,寻觅藏身之所。因此,一旦玩家在游戏里看到专门用于藏身的壁柜,便预示着前方地图即将出现怪物。尽管逃跑会让玩家产生慌乱惊吓之感,但随着这种情况反复出现,大脑皮层会慢慢适应这类危机信号,进而恐惧情绪也会逐渐减弱。

游戏里资源极为有限,玩家在整个游戏进程中仅能获取少量资源。同时,由于背包容量的限制,玩家也只能携带为数不多的道具。需要注意的是,本作的游戏流程无法回溯,这意味着玩家一旦错过某些资源,便再也无法重新获取。基于这样的设定,玩家不得不对资源做出让步,舍弃那些需要大量材料才能合成的一次性武器类道具,转而选择制作契合当前游戏进度的道具。

3、代入感十足的镜头效果

《迷失自我》全程采用第一人称描述,以FPS第一人称视角展开游戏。操作设计上,玩家左右滑动屏幕操控镜头方向,点击地板让角色前进,点击发光物品或门可获取物品或推门前行。相比常被玩家诟病的FPS(第一人称射击)操作方式,《迷失》操作轻便且更合理。FPS操作较复杂,不仅要用虚拟摇杆控制角色方向,还得把控角色射击位置,除常规移动,开枪、使用道具、站立下蹲滚动等操作也必不可少,可谓“满屏的UI”。而《迷失》简洁的UI布局与舒适的操作方式,更受玩家喜爱。

迷失自我中文版新手攻略

1、首先游戏第一个任务就是确认这里是不是没有人是不是空的,玩家只需要触摸一个地点,出现了X标志,人物就会向那个点移动,操作还是很简单的。

在一开始的大厅就会发现一个纸条,上面会提供一些信息,后面遇到这种有白色圆弧的都是可以看的剧情信息哦。遇到这种会反白的也是可以调查的,从这个包里又可以获得一张纸条。当然这些看过的信息都可以从右上角的笔记本中查看。

2、在一开始的大厅里是没有暂时其他东西可以获得的,而且那些门也都打不开,从大厅左边的一个出口出来,最后来到这个地方,这种反白的门才是可以打开的。当然地上也有一个可收集的纸条。

3、一推开门就会又在一个房间看见可收集纸条。这间房里还有一个箱子,里面有破布可以收集,而这些东西是可以制作其他物品的。后面还会收集到更多不同的素材,所以注意观察包与盒子,收集必需品,这些物品是后续玩家对抗怪物的重要道具。

4、从那间房间出来,走到这里就会触发剧情了,有个小孩子说有怪兽,说他在(通风口?)里面,然后就跑了,作为主人公当然就要追上去调查一番,然后就开始第二个剧情任务,找到这个孩子。

5、然后就跳出教学,双击就可以跑动,当然是有时间体力限制的。

6、游戏暂且试玩到这里,后续内容还要玩家自己去发现哟,对了,在游戏过程中还会有一些成就可以完成,当然,这不需要玩家可以来做,因为在你进行剧情的过程中,自然而然的就可以完成。

迷失自我第2幕第2章通关攻略

1、游戏一开始就可以在角落找到一张备忘录,然后从前面的大门走出去。

2、走出来以后要注意,这里有一个火焰鬼,必须慢慢走才能不被它发现。走到右上角的房间里面。左转出去箱子里有一张备忘录,然后右转进入下一个房间,拿走包包里的物资。

3、继续往前直走,这个房间里的东西就多了,通通拿到手。桌子上还有一个保险箱。木木试了几个之前在备忘录上获得的密码都打不开,有知道密码的小伙伴可以留言告知一下哦!

4、出门右拐进入下一个房间,在出口处有一个背包,拿走里面的所有物资。

5、打开大门以后要注意了,在这个大房间里面只能静步慢慢搜索,不要引起尖叫怪的注意。一开始先右转到底,里面的房间有很多物资,全部拿走。

6、然后进入左边的小房间,里面有一个背包物资和照片碎片,拿走以后右转进入大门。

7、一路往前走,在进入下一个场景之前,不要忘记拿走右侧的备忘录。然后点击大门,开始寻找前往废弃工厂的道路。

8、继续往前,先捡起地上的备忘录,然后从左边的小洞进去。

9、进来之后,先把桌子上的物资拿走。

10、然后慢慢往前,到岔路口以后,也是先收集物资。然后进入左边的房间。

11、打开大门,丢一个闹钟到地上吸引尖叫怪的注意,然后左侧桌子的箱子里有一张照片碎片,冲过去拿到以后就一直往前冲。出门左拐直接进入墙壁的小洞里。

12、先捡起地上的备忘录,然后出门右拐只有一条路一直往前走。

13、走到底又是一张备忘录,拿起来以后往右边的窗台翻进去,移开货架,从小洞爬出去。

14、拿走桌子上的钥匙和地上的备忘录以后,就原路返回吧。

15、拿这钥匙打开轨道系统的大门,进入轨道系统,先拿走箱子里的东西。然后一路向前,只有一条路走到底,第二章到此结束。

一路向前,推开大门。看到了火灾后的惨景。打开通风口,出去。没啥好说的,只有一条路走到底,不要忘记捡起路上的物资和备忘录即可下到底以后,往右走,在地图右下角的小房间里找到破障物品。然后破除障碍继续往下走。

游戏亮点

1、随时都会有危险的敌人出现,保证自己的安全,才能更好去完成任务。

2、惊悚的场景布置,各种的阴森的音乐,都能带给玩家更多的惊悚情绪。

3、趣味过程让玩家感受不一样的游戏玩法,海量游戏过程带来新的游戏感受。

4、丰富的游戏角色不同的角度让玩家感受新的游戏背景,多种角度思考带来更多挑战。

更新日志

v1.00版本


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