地心守护官方版 v1.0.5 安卓版
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游戏介绍

地心守护官方版,是一款具备高自由度的策略塔防战争类游戏。玩家在游戏里,需要收集各式各样的元素精灵,再通过多种搭配方式,去抵御拥有不同能力的敌人。游戏中的元素精灵能够进阶,等阶越高,其属性就越强,在战斗时也就可以更为轻松地防守住对手的进攻。而且在游戏中,玩家能够自行布置路线,引导对手行动。所以,若想轻松获胜,不妨将路线中敌人行走的路程拉长,如此一来,精灵便会拥有更多时间进行输出。

在地心守护官方版里,可供游玩的模式丰富多样。其中包含即时匹配策略对战模式,充满刺激感的竞速赛模式,以及引人入胜的剧情模式等等。在不同模式下,玩家所需准备的策略放置方式各不相同。部分模式还需与其他真人玩家展开PK。所以,若想在这些模式中取得胜利,玩家就必须深入了解游戏的模式机制。

游戏亮点

1、游戏中有很多独特的场景供玩家选择,还有很多的背景音乐伴随着玩家

2、玩家可以自由的选择各种配件,来让衣服变得更加炫酷

3、用你的想象力打造世界上最好的战士,让他们变得更加强大

4、众多强大的英雄角色每个都拥有超强的技能和格斗招式,激情对战,令人热血沸腾

5、全新版本超多英雄人物加入,感受十足带感的竞技格斗乐趣

6、游戏中所有的角色人物都是全部直接解锁的,节省了亲自闯关的时间

地心守护官方版经验宝石使用攻略

今儿个就来分享下经验宝石的使用小窍门。其实很早以前,就有不少人向官方反映,希望能够自由分配各个防御塔的杀怪经验。原因在于,很多情况下,高等级的防御塔往往要到游戏中后期才有机会建造出来。然而,等发展到那个阶段,防御塔却很难抢到杀怪经验,这就使得输出防御塔的等级一直提不上去,反倒是一些辅助防御塔甚至陷阱,会无端浪费大量的杀怪经验。

这测首冲送的经验宝石就可以很大程度上解决这个问题,当然这需要一些简单的小技巧。

如上图经验宝石能够把杀怪溢出的经验分享其它防御塔,后面还提到出售时会获得元素塔的杀敌经验,但据我的测试,这个效果貌似不能生效,不知道是bug还是还没实装。

下面就简单说一下使用的小技巧。

首先,我们需要在重生时至少保留一个雷神

(其它的高级防御塔也行,但效果肯定没雷神好)前期把雷神直接放出口附近,前期尽量不要出高等级防御塔或者把它们挪到打不到怪的地方,前面的二三十级一个雷神就能轻松单刷,争取尽快让雷神满级。

其次,待雷神升至满级后,就能将经验分享给其他有升级需求的防御塔(要是高等级的做不出来,像小雷神、小魔方、小凤凰这类低等级的防御塔也没问题)。从下图可以看出,我获取的杀怪经验大多都共享给了小魔方以及一个电四(原本想做出雷神,但无奈没有电五,所以暂时把经验存放在电四身上。在此特别提醒一下,这个时候千万别去合成其他需要用到电四的防御塔,别问我原因),如此一来,其他元素的防御塔基本很难抢到杀敌经验了。

当然,进入游戏中后期时,也能够再培养一座满级的高等级防御塔(这里建议不要再多培养,毕竟9级和10级所需的杀敌数量实在太多,性价比不高)。如此一来,当新的高等级防御塔出现,便可以借助这两座满级防御塔,较为迅速地提升到5 - 6级左右(再往后提升就没必要了,性价比不高)。

就以为下面的图为例,蛇女  法老  大恶魔之类的都属于辅助类的,伤害基本可以忽略不计,没必要在它们身上浪费杀怪经验。雷神凤凰之类的就可以利用经验宝石比较迅速的提升等级。

还有一个秘境需要特别注意一下

,有一种秘境是专门给杀怪经验的,碰到这种需要注意,最好换一个低等级的再进去,不要让杀怪经验溢出了。

地心守护官方版通关攻略

一周目比较简单

,简单说一下,图摆好了微操一下基本就能过,注意飞行怪。

二周目重点打造雷神和蛇女,雷神堪称版本最优解。在二周目里,凑齐四个雷神和三个蛇女,通关就基本稳了,其余角色随意召唤一些就行。我个人偏爱魔方,所以做了两个。想第一次就直接通关,这对大多数人不太现实(氪金大佬除外)。首次游玩,要是能做出1.5 - 2个雷神,基本就可以选择带着重生了。毕竟做出这两个角色时,游戏进程已到很后期,而且为了打造它们,其他输出点乏力,伤害就像刮痧一样。所以果断带着雷神重生。至于要重生几次才能刷出两个雷神,那就全看各位欧皇的运气啦(悄悄说,小编三次重生就过了二周目)。

做雷神过程中也别只做雷神,蛇女同时进行,蛇女+雷神基本能充挺高层的。

二周目主要需要注意的还是飞行怪吧

,地图摆好了,地面怪跑马拉松基本就累死了。

三周目难度堪称最高,飞行怪依旧是难点所在。但最末尾那俩boss实在是厉害,完全没想到这俩家伙不吃控制,除了传送门和寒冰减速能起点作用,骑马的那个更是只吃寒冰减速。要是没有减速效果,最后一关这俩boss能狠狠给你个教训,让你见识下什么叫速度,什么叫死得很有节奏。好在这一关会赠送冰女,在进入最后一关前将其升满就行。小编通关三周目的阵容是:4个雷神、3个蛇女、1个大圣、1个天使、1个冰女以及5个传送门。

思路:前期主要还是专注做雷神和蛇女,同时也可以顺便合成一下传送门。(我个人超爱传送门,当传送门数量增多后,这游戏就仿佛变成了《妖怪去哪之鬼打墙》)要留意传送门的摆放位置,不能太密集,得合理规划。只要传送门放置得当,地面的怪物基本很难走到第3节点。到了中期,可以考虑培养大圣和天使。大圣在地面的伤害堪称无敌,大圣一登场,地面所面临的压力就能减少一半。把天使的位置安排好,输出就能拉满,50 - 59层基本上可以轻松通过。有很关键的一点,对于那些加元素攻击的英雄技能,要频繁使用,否则在前期依然会出现输出不足的情况。

最后特别提一下3 - 60的最后一关,这两个boss最让人头疼的地方在于基本不受控制。在这一关中,冰女的作用就极为关键。不少人都强调冰女非常有用,不过我个人感觉其实还好。只要冰女位置摆放得当,最后这一关有一个就够用。这两个boss中有一个是奶爸,得先击杀骑马的那个,那家伙跑得实在太快了,只吃寒冰的减速效果。要是奶爸有传送门,那就先把骑马的解决掉,再回头收拾奶爸。

所有的关卡基本就这些吧,图摆好了游戏难度减一半,版本答案雷神,再有就是有时候会有特殊乖,奶爸怪优先集火秒。

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